Гейм-дизайнер Колин Маккомб в интервью порталу Eurogamer подтвердил, что он начал работу над "духовным наследником" игры Planescape: Torment. По его словам, проект сейчас находится на самой ранней стадии предварительной разработки: сейчас Маккомб собирает команду, которая будет работать над игрой.
Гейм-дизайнер также рассказал, что он "получил благословение" на работу над проектом от Криса Авеллона, с которым он трудился над сценарием оригинальной Torment. Однако будет ли ведущий гейм-дизайнер Obsidian участвовать в проекте, пока неясно. По словам Маккомба, в настоящее время Авеллон занят созданием игры Project Eternity, поэтому его участие в проекте пока не рассматривается. В то же время, как заметил Маккомб, он был бы "крайне счастлив", если бы Авеллон все же присоединился к разработке.
Маккомб также объяснил, почему его новый проект не будет прямым продолжением Torment. Права на систему D&D, по которой сделана игра, как и на вселенную Planescape, принадлежат компании Wizards of the Coast. Когда Маккомб задумался о том, чтобы сделать сиквел игры, он обратился к представителям этой компании, однако они его проигнорировали. Гейм-дизайнер обсудил это с Авеллоном, и они вместе пришли к выводу, что делать прямой сиквел игры не стоит - из-за проблем, связанных с механикой, а также из-за того, что Wizards of the Coast захотели бы участвовать в проекте.
На вопрос о том, как Маккомб собирается профинансировать свой проект и не планирует ли он выйти на Kickstarter, гейм-дизайнер отвечать не стал.
В настоящее время Маккомб работает в студии inXile, принадлежащей Брайану Фарго. Слухи о том, что компания решила взяться за продолжение Torment, начались на прошлой неделе. Их источником стал сам Колин Маккомб, который написал в блоге inXile пост о том, чем ему хотелось бы заняться после завершения работ над Wasteland 2. В нем гейм-дизайнер рассуждал, что больше всего он хотел бы сделать продолжение Torment. Он также писал о том, какие изменение он хотел бы внести в игру (в частности, уйти от системы D&D и изменить сеттинг). Однако точной информации о том, что inXile уже начала работу над проектом, в записи Маккомба не было.
Оригинальная RPG Planescape: Torment вышла в 1999 году. Ее разработала студия Black Isle, а издателем стала компания Interplay. Planescape до сих пор имеет статус культовой и считается одной из лучших RPG всех времен и народов. Главной целью ее героя, Безымянного, является собственная окончательная кончина.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Из "Лабиринта Фавна" сделают мюзикл
Тернеровскую премию неожиданно получила видеохудожница Элизабет Прайс
"Взрослый" роман Джоан Роулинг экранизирует BBC
Брэд Питт, по словам Майка Тайсона, сделал его рогоносцем
Российский прокат возглавила отечественная комедия
Вишневская стала полным кавалером ордена "За заслуги перед Отечеством"
Создатель "Гриффинов" озвучит персонажа в "Симпсонах"
Автора "50 оттенков серого" наградили за популяризацию эротики
Мосгорсуд оставил в силе приговор директору театра Образцова, которого Авдеев и СТД назвали невиновным
Победителя "Русского Букера" за два года назовут во вторник
Умер создатель мультфильма "Винни-Пух" - режиссер Федор Хитрук
Коллекцию искусства Барышникова привезут в Москву
Последние "Сумерки" третью неделю лидируют в Америке и идут на рекорд
"Единая Россия" предложит квоту на российские фильмы в кинотеатрах
Москва прощается со старейшей актрисой Малого театра Татьяной Еремеевой
Умер мультипликатор Федор Хитрук
| |
|